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Einen Frame anpassen

Einen Frame anpassen

Aktualisiert 28.10.2026

2 Min. Lesezeit

Schritt 1: The Forge öffnen und ein Spiel auswählen

Öffne The Forge über die obere Navigation. Die Seitenüberschrift lautet The Forge.

Klicke unter SPIEL AUSWÄHLEN auf das Spielsystem, für das du erstellst, z. B. Dungeons & Dragons 5.5e.

Schritt 2: Einen Blatttyp auswählen

Klicke auf dem Bildschirm INHALT ERSTELLEN auf Charakterblatt.

Blatteinträge sind Frames: die Layouts, die die Informationen eines Elements anzeigen.

Schritt 3: Ein leeres Charakterblatt erstellen

Klicke auf dem Bildschirm CHARAKTERBLATT ERSTELLEN auf LEERES CHARAKTERBLATT ERSTELLEN, um mit einem leeren Frame zu beginnen.

Die Karte CHARAKTERBLATT AUSWÄHLEN kopiert stattdessen ein vorhandenes Layout. Wähle diese Option nur, wenn du deinen Frame auf einem bereits vorhandenen Layout aufbauen möchtest.

Schritt 4: Den neuen Frame benennen und speichern

Gib im Dialog CHARAKTERBLATT ERSTELLEN einen Namen in das Feld Name ein und füge bei Bedarf eine Beschreibung unter Beschreibung hinzu.

Wähle aus, wo der Frame gespeichert wird, z. B. unter Persönliche Inhalte, und klicke dann unten im Dialog auf Erstellen.

Schritt 5: Die Frame-Editor-Arbeitsfläche und die Ebenenliste erkunden

Der Frame-Editor öffnet sich mit einer leeren Arbeitsfläche für deinen neuen Frame.

Die Ebenen-Liste auf der linken Seite zeigt den Stammcontainer. Alles, was du zur Arbeitsfläche hinzufügst, ist darin verschachtelt.

Schritt 6: Die Werkzeugleiste erkunden

Die Werkzeugleiste am oberen Rand der Arbeitsfläche enthält die Bausteine für deinen Frame.

Zu den verfügbaren Werkzeugen gehören Container und Text sowie Menüs für Bilder, Formen, Steuerelemente und Layout.

Klicke auf ein Werkzeug und zeichne es dann auf der Arbeitsfläche, um es zu platzieren.

Schritt 7: Ein Textelement hinzufügen und gestalten

Klicke in der Werkzeugleiste auf das Werkzeug Text. Ziehe auf der Arbeitsfläche an der Stelle, an der der Text erscheinen soll, und gib dann deinen Text ein.

Die neue Textkomponente erscheint auf der Arbeitsfläche und in der Ebenen-Liste. Die zugehörigen Eigenschaften öffnen sich im Panel auf der rechten Seite.

Neuer Text ist standardmäßig weiß. Bei einem hell gefärbten Frame setze Textfarbe unter Texteigenschaften im rechten Panel auf eine dunklere Farbe, damit der Text sichtbar ist.