Ein Frame in The Forge anpassen
Aktualisiert 20.05.2026
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Aktualisiert 20.05.2026
Schritt 1: Erstellungsmenü öffnen und Neues Frame auswählen
Öffne The Forge. Suche den Auslöser für das Erstellungsmenü im Forge-Baum (Badge 1) und klicke darauf.
Wähle New Frame aus dem Dropdown. Fabled erstellt ein leeres Frame und öffnet das Einrichtungspanel.

Schritt 2: Frame benennen und Spiel sowie Kategorie zuweisen
Gib einen Namen in das Namensfeld ein (Badge 1). Wähle das Zielspiel und die Inhaltskategorie über die Auswahlelemente unterhalb des Namensfelds.
Wähle im rechten Panel einen Forge-Ordner aus. Das Frame im richtigen Ordner abzulegen hält es in der Nähe der Elemente, die es verwenden werden.

Schritt 3: Frame-Editor öffnen und den Root-Container untersuchen
Nach dem Speichern der Einrichtung öffnet sich der Frame-Editor. Der große zentrale Bereich ist der Root-Container – deine Arbeitsfläche für den Layoutaufbau.
Der Seitentitel aktualisiert sich, um den Frame-Namen zu bestätigen. Der Root-Container zeigt eine Aufforderung, Komponenten aus der linken Palette zu ziehen.

Schritt 4: Komponente aus der Palette auf die Arbeitsfläche ziehen
Die linke Palette listet verfügbare Bausteine auf: Text, Image, Video, Table, Icon, und Container.
Ziehe eine beliebige Komponente aus der Palette auf die Root-Container-Arbeitsfläche. Die Komponente erscheint als positionierter Block innerhalb des Frame-Layouts.

Schritt 5: Komponente auswählen und an Elementdaten binden
Klicke auf eine Komponente auf der Arbeitsfläche, um sie auszuwählen. Das Eigenschaften-Panel auf der rechten Seite öffnet sich für diese Komponente.
Gib einen Binding-Ausdruck in das Inhaltsfeld ein. Verwende das Muster {{element.name}}, um Text einzubinden, oder {{element.portrait}}, um ein Bildfeld zu referenzieren. Fabled löst diese Ausdrücke zur Renderzeit gegen das Element auf, dem dieses Frame zugewiesen ist.
Wiederhole dies für jede Komponente im Layout, um das gesamte Frame mit seiner Datenquelle zu verknüpfen. Speichere das Frame, wenn das Layout fertig ist.

