Фреймворки на коде
Рецепт: потратьте ресурс
Напишите действие, которое ничего не делает, когда ресурс закончился, и проверьте оба случая.
Цель
Пусть Keeper выпускает три искры. Четвёртая ничего не делает.
Что менять
rules/spark.ts
export function spark(self: ElementRef): void {
const charges: number = element.var(self, "charges") as number;
if (charges > 0) {
ledger.add(self, "charges", -1);
}
}- Строка 2 Прочитайте ресурс.
- Строки 3-5 Тратьте один, только пока он есть. Иначе действие ничего не записывает.
Объявите действие в схеме.
schemas/keeper.json
"actions": [
{ "id": "hurt", "name": "Take damage", "source": "rules/hurt.ts" },
{ "id": "heal", "name": "Heal", "source": "rules/heal.ts" },
{ "id": "spark", "name": "Strike a spark", "source": "rules/spark.ts" }
],- Строка 13 Новое действие.
Конструктор возвращает charges с начальным значением 3.
rules/keeper.ts
export function construct(
name: string,
max_hp: number,
): { name: string; max_hp: number; hp: number; charges: number } {
return { name: name, max_hp: max_hp, hp: max_hp, charges: 3 };
}- Строки 5-6 charges это хранимое поле с начальным значением 3.
Добавьте псевдоним действия в dataContract Frame и кнопку, которая его использует, иначе игроки не смогут вызвать его с листа.
layouts/keeper.json
{ "name": "spark", "functionRef": "spark" }- Строка 20 Псевдоним действия.
layouts/keeper.json
{ "kind": "button", "label": "Strike a spark", "actionRef": "spark" }- Строка 34 Кнопка, которая его вызывает.
Проверьте
scenarios/spark.json
{
"id": "spend-all-charges",
"framework": "keeper",
"parameters": { "name": "Mira", "max_hp": 10 },
"expectedValues": { "name": "Mira", "max_hp": 10, "hp": 10, "charges": 3 },
"actions": [
{
"action": "spark",
"parameters": {},
"expectedWrites": [
{ "op": "ledger.add", "key": "charges", "value": -1 }
]
},
{
"action": "spark",
"parameters": {},
"expectedWrites": [
{ "op": "ledger.add", "key": "charges", "value": -1 }
]
},
{
"action": "spark",
"parameters": {},
"expectedWrites": [
{ "op": "ledger.add", "key": "charges", "value": -1 }
]
},
{ "action": "spark", "parameters": {}, "expectedWrites": [] }
]
}- Строки 7-27 Три искры тратят по одному заряду.
- Строка 28 Четвёртая не находит зарядов, поэтому ожидает отсутствие записей.
manifest/project.json
{
"formatVersion": "fabled.game-project/v1",
"projectId": "game-your-game-id",
"projectKind": "GAME",
"compilerProfile": "native-game-v1",
"name": "Lantern Keepers",
"entryFramework": "keeper",
"frameworks": ["schemas/keeper.json"],
"scenarios": [
"scenarios/new-keeper.json",
"scenarios/heal.json",
"scenarios/spark.json"
]
}- Строка 12 Новый файл сценария.
Перечислите новый файл сценария в манифесте. Добавьте charges в ожидаемые значения двух других сценариев.

