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Conduzir uma sessão ao vivo

Conduzir uma sessão ao vivo

Somente GM

Atualizado 28 de out. de 2026

2 min de leitura

Etapa 1: Abrir a Mesa Virtual

No seu quadro de campanha, clique em Lançamento rápido de mesa virtual. A Mesa Virtual abre e o palco preenche a tela.

A barra de ferramentas fica sobre o palco. Você a usará para cada ação durante a sessão.

Etapa 2: Conhecer a barra de ferramentas

A barra de ferramentas contém todos os controles da sessão. Em telas estreitas, ela é recolhida em um botão Ferramentas; clique nele para expandir a barra completa.

A barra de ferramentas contém os seguintes controles:

Ferramenta de Seleção, Ferramenta de Movimento, Selecionar Tokens

Ferramenta de Ping, Ferramenta de desenho, Régua

Ferramenta de névoa, ferramentas de parede e Ferramentas de Iluminação (somente Mestre)

Controles de dados

Etapa 3: Aprender as ferramentas de mapa e área

Cada botão na barra de ferramentas ativa uma ferramenta. As ferramentas disponíveis durante uma sessão são:

Ferramenta de desenho - desenha formas no mapa para marcar caminhos ou áreas.

Régua - mede distâncias entre dois pontos no mapa.

Ferramenta de Ping - chama a atenção para um local específico no mapa.

Ferramenta de névoa - adiciona névoa de guerra usando diferentes formas. Disponível somente para o Mestre.

Etapa 4: Verificar o painel de sessão e iniciar a sessão

O painel no canto superior esquerdo mostra o nome da campanha, a próxima sessão agendada e um avatar para cada pessoa à mesa. Os avatares dos jogadores aparecem ao lado do seu conforme eles entram.

Quando estiver pronto, clique em Iniciar sessão abaixo dos avatares. Isso inicia a sessão para todos à mesa.

Etapa 5: Rolar dados durante a sessão

Abra os controles de dados na barra de ferramentas. Clique com o botão esquerdo em um dado para adicioná-lo à sua rolagem. Clique com o botão direito em um dado para removê-lo.

Depois de selecionar seus dados, escolha uma opção de visibilidade antes de rolar:

Rolar para Si Mesmo - somente você vê o resultado.

Rolar para Si + Mestre - você e o Mestre veem o resultado.

Rolar para Todos - todos à mesa veem o resultado.