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Conduzir uma Sessão ao Vivo no Tabuleiro Virtual

Conduzir uma Sessão ao Vivo no Tabuleiro Virtual

Atualizado 20 de mai. de 2026

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Atualizado 20 de mai. de 2026

Etapa 1: Abrir o Tabuleiro Virtual a partir do painel da campanha

Clique em Quick Launch no painel da campanha para entrar no Tabuleiro Virtual (badge 1). O mapa preenche o palco imediatamente. Os jogadores aparecem no painel direito conforme vão entrando.

Esta é a sua visão à mesa durante toda a sessão. Tudo o que você fizer aqui é visível para seus jogadores em tempo real.

Abrir o Tabuleiro Virtual a partir do painel da campanha

Etapa 2: Localizar a barra de ferramentas flutuante

Encontre a barra de ferramentas flutuante no lado esquerdo do palco (badge 2). Ela agrupa todos os controles da sessão em uma única coluna: selecionar, mover, ping, esboçar, régua, névoa, iluminação, visibilidade e dados.

Arraste a alça da barra de ferramentas para reposicioná-la em qualquer lugar do palco. As ferramentas de névoa e iluminação são visíveis apenas para você como Mestre.

Localizar a barra de ferramentas flutuante

Etapa 3: Identificar cada ferramenta e sua função

Cada botão na barra de ferramentas (badge 3) corresponde a uma capacidade que você usará durante o jogo:

  • Lápis desenha diretamente no mapa. Use-o para marcar áreas de feitiços ou esboçar diagramas rápidos.
  • Régua mede distâncias na grade.
  • Ping exibe um marcador em um ponto para que a tela de cada jogador o destaque.
  • Névoa e Iluminação (somente Mestre) definem o que os jogadores podem ver enquanto exploram.
Identificar cada ferramenta e sua função

Etapa 4: Monitorar e gerenciar jogadores no painel de jogadores

Abra o painel de jogadores no lado direito do palco (badge 4). Cada linha mostra um jogador conectado com seu status de voz e vídeo, o personagem que ele trouxe para a campanha e um indicador de conexão.

Clique no ícone de microfone na linha de um jogador para silenciar uma conexão barulhenta. Para conceder a um jogador o papel de Mestre em uma cena, abra o menu de contexto da linha dele e selecione Grant GM.

Monitorar e gerenciar jogadores no painel de jogadores

Etapa 5: Rolar dados durante a sessão

Selecione o botão de dados na barra de ferramentas (badge 5) para abrir a bandeja de dados. Você também pode rolar a partir de um botão na ficha do personagem ou digitando um comando /roll no chat.

Os três caminhos alimentam a mesma bandeja de dados Unity. Todos os jogadores veem o resultado aparecer em suas telas ao mesmo tempo.

Consulte o guia Roll Dice in Session para a referência completa de rolagens, incluindo sintaxe de modificadores e histórico de rolagens.

Rolar dados durante a sessão