Publicar um framework
Etapa 1: Abrir o menu de criação no The Forge
Abra o The Forge.
Clique em Criar novo na parte inferior da barra lateral. O menu de criação é aberto, listando as ferramentas disponíveis para empacotar e criar conteúdo.
Etapa 2: Selecionar a ferramenta Conteúdo do pacote
No menu de criação, localize a seção Ferramentas Avançadas.
Selecione Conteúdo do pacote. Uma caixa de diálogo é aberta explicando que um pacote é uma coleção empacotada de assets do Forge agrupados para distribuição e compartilhamento pelo marketplace.
Etapa 3: Preencher os detalhes do pacote
A caixa de diálogo + CRIAR NOVO PACOTE solicita um nome, um jogo, uma descrição e tags.
Insira um nome no campo Nome e uma descrição no campo Descrição. Ambos são obrigatórios.
Escolha um jogo no campo Jogo ou selecione Qualquer jogo se o pacote for independente de sistema.
Etapa 4: Adicionar tags ao pacote
Insira suas tags no campo Tags. Um pacote precisa de pelo menos três tags antes de poder ser publicado.
O conteúdo é adicionado após a criação do pacote. A publicação também é feita posteriormente, dentro do editor de pacotes.
Etapa 5: Criar o pacote e abri-lo no editor de pacotes
Clique em Criar. O Fabled cria o pacote e o abre no editor de pacotes.
Use a aba Conteúdo para adicionar assets do Forge, a aba Visibilidade para definir o acesso e a aba Versões para publicar.

