Ein Framework veröffentlichen
Schritt 1: Das Erstellungsmenü in The Forge öffnen
Öffne The Forge.
Klicke unten in der Seitenleiste auf Neu erstellen. Das Erstellungsmenü öffnet sich und listet die verfügbaren Werkzeuge zum Verpacken und Erstellen von Inhalten auf.
Schritt 2: Das Werkzeug Paketinhalt auswählen
Suche im Erstellungsmenü den Abschnitt Erweiterte Werkzeuge.
Wähle Paketinhalt. Ein Dialog öffnet sich mit einer Erklärung, dass ein Paket eine gebündelte Sammlung von Forge-Assets ist, die für die Verteilung und das Teilen über den Marketplace gruppiert werden.
Schritt 3: Die Paketdetails ausfüllen
Der Dialog + NEUES PAKET ERSTELLEN fragt nach einem Namen, einem Spiel, einer Beschreibung und Tags.
Gib einen Namen in das Feld Name und eine Beschreibung in das Feld Beschreibung ein. Beide Felder sind Pflichtfelder.
Wähle ein Spiel aus dem Feld Spiel aus, oder wähle Jedes Spiel, wenn das Paket systemunabhängig ist.
Schritt 4: Tags zum Paket hinzufügen
Gib deine Tags in das Feld Tags ein. Ein Paket benötigt mindestens drei Tags, bevor es veröffentlicht werden kann.
Inhalte werden nach der Erstellung des Pakets hinzugefügt. Die Veröffentlichung erfolgt ebenfalls später, im Paket-Editor.
Schritt 5: Das Paket erstellen und im Paket-Editor öffnen
Klicke auf Erstellen. Fabled erstellt das Paket und öffnet es im Paket-Editor.
Verwende den Tab Inhalt, um Forge-Assets hinzuzufügen, den Tab Sichtbarkeit, um den Zugriff festzulegen, und den Tab Versionen, um zu veröffentlichen.

