Code-Frameworks
Rezept: eine Zahl begrenzen
Begrenze, was ein Spieler für eine Zahl eingeben kann.
Ziel
Halte die maximalen hp eines Keeper zwischen 1 und 40.
Die Änderung
schemas/keeper.json
"max_hp": {
"label": "Maximum HP",
"description": "How much damage a Keeper can take.",
"defaultValue": 10,
"min": 1,
"max": 40
}- Zeilen 12-13 min und max begrenzen die Zahl. min darf max nicht übersteigen.
Ein Szenario oder Preset außerhalb der Grenzen lässt die Prüfung fehlschlagen:
Parameter max_hp 99 is not between 1 and 40.Teste es
Teste die Ränder: Nutze den niedrigsten und den höchsten Wert in einem Preset oder Szenario.

