Animer une session en direct
Étape 1: Ouvrir la table virtuelle
Depuis votre tableau de campagne, cliquez sur Lancement rapide de la table virtuelle. La table virtuelle s'ouvre et la scène remplit l'écran.
La barre d'outils est affichée au-dessus de la scène. Vous l'utiliserez pour chaque action en cours de session.
Étape 2: Se repérer dans la barre d'outils
La barre d'outils regroupe tous les contrôles de session. Sur un écran étroit, elle se réduit à un bouton Outils ; cliquez dessus pour afficher la barre complète.
La barre d'outils contient les commandes suivantes :
Outil de sélection, Outil de déplacement, Cibler les jetons
Outil ping, Outil de dessin, Outil règle
Outil de brouillard, outils de murs et outils d'éclairage (MJ uniquement)
Contrôles de dés
Étape 3: Découvrir les outils de carte et de zone
Chaque bouton de la barre d'outils active un outil. Les outils disponibles pendant une session sont :
Outil de dessin - dessine des formes sur la carte pour marquer des chemins ou des zones.
Outil règle - mesure les distances entre deux points sur la carte.
Outil ping - attire l'attention sur un emplacement précis de la carte.
Outil de brouillard - ajoute un brouillard de guerre à l'aide de différentes formes. Disponible pour le MJ uniquement.
Étape 4: Vérifier le panneau de session et démarrer la session
Le panneau en haut à gauche affiche le nom de la campagne, sa prochaine session planifiée et un avatar pour chaque participant à la table. Les avatars des joueurs apparaissent à côté du vôtre au fur et à mesure qu'ils rejoignent la partie.
Lorsque vous êtes prêt, cliquez sur Démarrer la session sous les avatars. Cela démarre la session pour tous les participants à la table.
Étape 5: Lancer des dés pendant la session
Ouvrez les contrôles de dés dans la barre d'outils. Cliquez avec le bouton gauche sur un dé pour l'ajouter à votre lancer. Cliquez avec le bouton droit pour le retirer.
Une fois vos dés sélectionnés, choisissez une option de visibilité avant de lancer :
Lancer pour Soi - vous seul voyez le résultat.
Lancer pour Soi + MJ - vous et le MJ voyez le résultat.
Lancer pour Tous - tous les participants à la table voient le résultat.

